Wednesday, August 29, 2018

Der reichste Cybersport der Welt

Für professionelle Spieler ist e-sports längst zu einem angesehenen Job geworden, der nicht nur in Turnieren in verschiedenen Ländern reisen und an Turnieren teilnehmen kann, sondern auch finanzielle Unabhängigkeit bietet. Zählte 27 Millionäre zu den reichsten Cyber-Sportarten der Welt.

Laut dem Portal esportsearnings.com bleibt Saahil "UNiVeRsE" Arora der reichste Cyber-Sport der Welt zum zweiten Mal in Folge. Der Off-Line-Spieler Evil Geniuses gewann in Dota 2 über mehrere Jahre hinweg rund 2,7 Millionen Dollar. Der Reichste unter den Europäern war Clement "Puppey" Ivanov. Ein bedeutender Durchbruch in der finanziellen Rangliste des Estnischen nach dem Sieg des Shanghai Major 2016 im Team Secret.
esport gewinner

Die ersten 32 Linien des Ratings werden von Dota 2 besetzt. Nur 33 und 34 Positionen werden von der dreimaligen World Champions League of Legends - Lee "Faker" San Hoek und Bae "bengi" Song Yong platziert.

Vergangenheit Die Internationale 2016 hat einen neuen Führer unter den Vertretern der GUS identifiziert - es war der ukrainische römische "Resoluton" Fominok, der bei den Weltmeisterschaften in Seattle rund $ 685.000 für den zweiten Platz verdiente. Auf der Position des Führers hat Fominok seinen Landsmann - Danil "Dendi" Ishutin vertrieben. Unter den russischen Spielern bleibt das reichste zweite Jahr Sergei "Gott" Bragin - 108 Linie und $ 393.000.

Die erfolgreichsten "Pfeile" waren Filip "NEO" Kubsky und Victor "TaZ" Wojtas, die jeweils während der Performance in Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Global Offensive rund 560.000 Dollar verdienten. In den Top 500 der weltweit reichsten Cyber-Sportler, Dauren "AdreN" Kystaubaev - der einzige Vertreter von Kasachstan. Er nahm die 450. Linie mit insgesamt 111,6 Tausend Dollar.

Tuesday, August 21, 2018

Die beliebtesten und profitabelsten E-Sportdisziplinen

League of Legends (1. Platz im Newzoo Ranking)

Portal Newzoo führt die Bewertung der beliebtesten Videospiele nach der Anzahl der einzelnen Nutzer. LOL ist ein Rollenspiel-Videospiel mit Echtzeit-Strategieelementen. Es erschien 2009 und gewann sofort ein großes Publikum - jeden Monat nutzen mehr als 100 Millionen Menschen dieses Produkt von der Firma Riot Games.

Jedes Jahr findet die LoL Weltmeisterschaft statt - die größte in dieser Disziplin. In den letzten zwei Jahren hat sein Preisgeld fünf Millionen Dollar erreicht. Die drei besten Vertreter der League of Legends über Preisgeld repräsentieren Korea. Lee Faker San Heck nimmt den 40. Platz in der allgemeinen Bewertung der reichen Pro-Gaming ($ 1.172.048).

Counter-Strike: Globale Offensive (5. Platz)

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Eines der am leichtesten zu verstehenden und zu verwaltenden Spiele ist nach wie vor das millionste Cybersport-Publikum. Ein Multiplayer-Online-Spiel im Genre eines Ego-Shooters sammelt noch während der Turniere Zuschauer in den Stadien. Seit Anfang des XXI Jahrhunderts wurden mehrere Sorten von CS veröffentlicht, von denen die beliebtesten 1.6 und Global Offensive sind. Die größten Turniere dieser Disziplin finden in der Modifikation Global Offensive statt - die neueste von allen. Trotz des besten Platzes in der Bewertung der Popularität von Spielen, ist CS "Dota" auf dem Preis viel unterlegen. Der hellste Vertreter des "Counters" Gabriel Fallen Toledo verdiente 749743 Dollar für seine Cybersport-Karriere, wodurch er sich auf der 70. Linie der Gesamtwertung niederließ.

Dota 2 (11. Platz) 

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DOTA - Defense of the Ancients - Das Third-Person-Spiel mit einer Draufsicht im MOBA-Format ist eine Multiplayer-Online-Kampfarena. Der Spieler wählt einen Charakter mit bestimmten Fähigkeiten und verwaltet ihn für ein Spiel. Zwei Teams von 5 Leuten kämpfen auf dem gleichen Feld (Karte), und ihre Aufgabe ist es, die feindliche Basis zu durchbrechen. Helden in DOTA mehr als einhundertzehn - jeder mit mindestens vier Fähigkeiten (alle einzigartig) plus sechs Plätze im Inventar, die mit mehr als 200 Gegenständen gefüllt werden können. Kenne alle Charaktere, alle Gegenstände und alle Variationen der Charaktere - das ist die Mindestbasis für das Spielen auf der niedrigsten Stufe.


Helden des Sturms (14.)

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Dies ist ein Online-Spiel Blizzard Entertainment, das die Charaktere aller vier Universen des Unternehmens enthält. Das Gameplay ist Standard: Zwei Teams aus fünf Spielern kämpfen gegeneinander, um die feindliche Zitadelle zu zerstören.

Wie in LOL sind die besten Spieler in HS Koreaner. Lee Sake Jong Hyuk belegt den 218. Platz in der Gesamtwertung nach Preis und ist der Führer in seiner Disziplin (322.790 Dollar).

StarCraft 2 (20. Platz)

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Diese Strategie gilt als eine der schwierigsten E-Sportdisziplinen. Der Spielprozess basiert auf der Gewinnung von Ressourcen und Schlachten mit der feindlichen Armee. Ressourcen erlauben es dem Spieler, Gebäude zu bauen und zu verbessern, die wiederum Kampfeinheiten produzieren und verbessern können. Das Hauptziel des Spielers ist die Zerstörung gegnerischer Gebäude.